
The Mind
De Wolfgang Warsch. Publicado en 2018
De 2 a 4 personasEn total, 22–23 minJuego de mesa comercial
DificultadFácil
Qué hace faltaCaja del juego
Juego cooperativo en el que el grupo debe jugar sus cartas numeradas en orden ascendente sin hablar ni hacer señas. Solo cuenta la intuición de cuándo jugar.
Muy corto y sorprendentemente intenso. Los silencios se vuelven parte del juego y cada acierto se celebra en grupo. Es ideal para dos personas o para abrir una tarde.
Lo esencial
- Personas que pueden jugar
- De 2 a 4 personas. Mejor con 2–4
- En total, 22–23 min
- Explicar: 1–2 min (estimación editorial)
- Preparar: 1 min (estimación editorial)
- Jugar: 20 min
- Qué hace falta
- Caja del juego
Cómo se juega
Partida por niveles (explicación propia). Explicación propia de las reglas oficiales. Versión 1.0 de las reglas.
En pocas palabras
Cómo se gana: Superar todos los niveles jugando entre todas las personas las cartas en orden ascendente.
Para empezar ya
- En el nivel 1 cada persona recibe una carta; en el 2, dos; y así sucesivamente.
- Sin hablar ni hacer señas, cualquiera puede jugar su carta más baja en el centro cuando crea que le toca.
- Si alguien tenía una carta menor que la jugada, se pierde una vida.
Preparación
- Se baraja el mazo numerado. El grupo empieza con algunas vidas y algunos comodines, según el número de jugadores.
Turno a turno
- No hay turnos. Cada persona decide en silencio el momento de jugar su carta más baja sobre la pila.
- Si se juega una carta y alguien tenía otra menor, se pierde una vida y se descartan las cartas menores.
- Un comodín, si todo el grupo lo acepta, permite descartar la carta más baja de cada mano.
Cómo termina
Se gana al superar el último nivel y se pierde al quedarse sin vidas.